Das erste Jahr
Ein vierwöchiger "Investigation Workshop" über Visuelle Gestaltung und Programmierung diente zu Beginn des ersten Studienjahres in Ivrea dazu, den Teilnehmern ein grundlegendes Verständnis digitaler Medien zu vermitteln. Die Studierenden durchliefen einen vollständigen Projektverlauf angefangen von einem gestellten Thema, aus dem Ideen entwickelt wurden über ein Konzept bis hin zur finalen Lösung. Dieser Workshop war der erste einer Serie von Einführungskursen (Visuelle Gestaltung, Physical Computing, Service Design, Spielerfahrungen) für die Studierenden im ersten Studienjahr.
Gedächtnis als Information in Bewegung
Der Kurs verwies auf verschiedene Aspekte von "Memory", also Gedächtnis oder Datenspeicher in Wissenschaft, Design und Kunst. Die Dynamik der Informationsverwaltung im Gedächtnis ist von besonderem Interesse für Gestalter digitaler Medien, da der Computer selbst ein dynamisches Medium darstellt. Wir diskutierten physische und prozesshafte Strukturen der Datenspeicherung und des Datenabrufs und wie man sie darstellen und benutzen kann.
Aus Sicht von Gestaltern bietet das Thema unzählige Möglichkeiten, grundlegende Aspekte digitaler Medien zu erforschen. Grosse Mengen an Informationen nutzbar zu machen ist eine wichtige Herausforderung unserer Zeit. Die Aufgabe bestand darin, eine Software-Anwendung zu einer selbstgewählten Ansammlung von Informationen zu gestalten. Die einzelnen Projekte initiierten Diskussionen über relevante Problemstellungen dynamischer Gestaltung, der Darstellung von Information und grafischer Bedienelemente.
Bilder - Projektverlauf
Bilder - Projekte
Lehrende
Ralph Ammer
Neil Churcher
Studierende
Alexandra Sonsino
Ana Camila Amorim
Marcos Weskamp
Dana Gordon
David Chiu
Didier Hilhorst
Hayat Benchenaa
Pei Yu
Vinay Venkatraman
Chia-Ying Lee