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Ralph Ammer

Objekt

2004

Physical computing

Maus und Tastatur bilden nicht immer die optimale Schnittstelle zwischen Mensch und virtueller Welt. Insbesondere die Vorstellung vom menschlichen Körper als Träger von Wissen zwingt Gestalter dazu, die Schnittstellen zwischen Mensch und Rechner nicht nur virtuell sondern auch physisch zu erkunden.

Löten

Im Sommersemester 2004 haben die Studierenden mittels einfacher Elektronik die Interaktion mit einem Objekt gestaltet. Der Schritt vom rein visuellen Interface zur Gestaltung von Objekten bot den Designern, die sich sonst primär im Kontext visueller Kommunikation bewegten auch die Möglichkeit, ihr Verständnis für Produktgestaltung zu erweitern.

Bilder

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Links

Lustobjekt

Leitung

Joachim Sauter
Frank Fietzek
Ralph Ammer
Karl-Heinz Jeron
Reinhard Ludwig

Studierende

Erik Scholz
Janek Jonas
Martin Frey
Monika Hoinkis
Magdalena Kallenberger
Michael Schmitz
Tarik Schirmer
Christian Meinke Andre Stubbe
Markus Lerner
Yvonne Baier
Andrea Deppert
Niklas Roy
Soo-Hee Kim-Uszkoreit
Jakob Uszkoreit
Björn Wiede